上記の画像のようなMaxのPFを別シーンにもっていきたいとします。
PFを普通に[名前をつけて保存]>[選択を保存]して、別シーンにて合成しても、
上記の画像のようにコネクションがはずれてうまくいきません。(アクション修復って何……?)
そんなときはパーティクルビューで別保存したいPFツリーをすべて選択して、
[選択]>[選択を保存]でMaxFileで保存します。
あとはいつも通り先程保存したMaxファイルを合成で読み込みます。
するとあら不思議、普通にコネクション込み、エミッタのObj、インスタンスのObjもきてくれます。
また追加で読み込んでもまとめて名前変更すれば問題なくきてくれます。
ただ、PFのエミッタやインスタンスのObjが外部参照だったりするとコネクションはきてくれますが、
Objは削除された状態で読み込まれます。
気づきづらい場所にあるせいで、知らなかった方も結構ちらほら。(自分もですが……^^;)
PFを別シーンにもっていくときイライラしていた方は是非お試しを!