//# //#
CGあれこれ
2013/12/21
Light,cameraのスケール
lightやカメラのサイズがデフォルトだと見にくかったり、小さすぎることがあるのですが、普通にスケールをかけてしまうとFGなどレンダリングのエラーにつながるそうです。(私はなったことないですが……)
なので、見た目だけ大きくしたい場合は、ShapeノードのObject Display>Locator Scaleの値を変更すれば、scaleの値を変えることなく、大きくすることが可能です。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿